export const vertex = new Float32Array([
  // float3 position
  // face1
  +1, -1, +1,
  -1, -1, +1,
  -1, -1, -1,
  +1, -1, -1,
  +1, -1, +1,
  -1, -1, -1,
  // face2
  +1, +1, +1,
  +1, -1, +1,
  +1, -1, -1,
  +1, +1, -1,
  +1, +1, +1,
  +1, -1, -1,
  // face3
  -1, +1, +1,
  +1, +1, +1,
  +1, +1, -1,
  -1, +1, -1,
  -1, +1, +1,
  +1, +1, -1,
  // face4
  -1, -1, +1,
  -1, +1, +1,
  -1, +1, -1,
  -1, -1, -1,
  -1, -1, +1,
  -1, +1, -1,
  // face5
  +1, +1, +1,
  -1, +1, +1,
  -1, -1, +1,
  -1, -1, +1,
  +1, -1, +1,
  +1, +1, +1,
  // face6
  +1, -1, -1,
  -1, -1, -1,
  -1, +1, -1,
  +1, +1, -1,
  +1, -1, -1,
  -1, +1, -1,
])

export const vertexCount = 36